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研究者對9歲—35歲的男性參與者進行了調查記錄,受試者被要求玩電腦游戲。游戲中,他們要選擇作出何種決定以贏得賭注。通過記錄參與者對游戲結果的滿意或者失望程度,科學家對他們每一個人的情緒反應進行了分析。結果發(fā)現,青少年更熱衷于能夠讓他們感到刺激的危險行為,其中14歲的少年最為突出。
英國倫敦大學學院神經科學家斯蒂芬妮·伯內特博士表示:“與兒童有所不同,青少年能夠權衡自身行為的好壞利弊,但他們更關注這些行為能否給自己帶來快樂和刺激,而不是安全與否。”因此,他建議家長要對這個年齡階段的孩子給予適當建議和引導,以防他們誤入歧途。
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